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Ingénieur en actif j'ai formé beaucoup des élèves pendant plus d'huit ans avec une méthode qui mélange la bonne humour, l'adaptation à chaque élève et la rigueur nécessaire pour établir une méthode de travail qui puisse durer dans le temps.
Ingénieur en actif j'ai formé beaucoup des élèves pendant plus d'huit ans avec une méthode qui mélange la bonne humour, l'adaptation à chaque élève et la rigueur nécessaire pour établir une méthode de travail qui puisse durer dans le temps.
Informations supplémentaires
Ingénieur en actif ayant 8 ans d'expérience comme professeur de mathématiques, physique et programmation. J'ai une méthode qui s'adapte en fonction de chaque eleve avec de l'humour mais aussi de la rigueur et de la discipline pour établir une méthode de travail qui puisse durer dans le tempsLieu
Chez le professeur: Place Nicolas Bachelier, Toulouse, France
Au domicile de l'élève: Autour de Toulouse, France
Cours par webcam
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Info générales
Compétences :
Age : | Enfants en bas âge (0-3 ans) Enfants (4-6 ans) Enfants (7-12 ans) Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 60 minutes 90 minutes 120 minutes |
Enseigné en : | français, espagnol, anglais |
Présentation
Ingénieur en actif ayant 8 ans d'expérience comme professeur de mathématiques, physique et programmation. J'ai une méthode qui s'adapte en fonction de chaque eleve avec de l'humour mais aussi de la rigueur et de la discipline pour établir une méthode de travail qui puisse durer dans le tempsEducation
Ingénieur de l'Université Polytechnique de Madrid avec un Master en structures travaillant actuellement dans le domaine technique. Professeur particulier depuis il y a plus de huit ans.Expérience / Qualifications
Ingénieur Aérospatiale avec une expérience de plus de 4 ans dans le domaine et plus d'huit ans dans le domaine de l'enseignementFatigué des la Physique-Chimie? T'as du mal à faire tes devoirs ? Nous avons tous passé pour cette étape mais la plupart du temps cela est du juste à une mauvaise méthode d'apprentissage.
Ingénieur en actif j'ai formé beaucoup des élèves pendant plus d'huit ans avec une méthode qui mélange la bonne humour, l'adaptation à chaque élève et la rigueur nécessaire pour établir une méthode de travail qui puisse durer dans le temps.
Fatigué des mathématiques ? T'as du mal à faire tes devoirs ? Nous avons tous passé pour cette étape mais la plupart du temps cela est du juste à une mauvaise méthode d'apprentissage.
Ingénieur en actif j'ai formé beaucoup des élèves pendant plus d'huit ans avec une méthode qui mélange la bonne humour, l'adaptation à chaque élève et la rigueur nécessaire pour établir une méthode de travail qui puisse durer dans le temps.
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Si vous n’êtes pas satisfait de votre premier cours, Apprentus vous trouvera un autre professeur ou vous remboursera le cours.
Réputation Apprentus
- Professeur depuis avril 2019
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Développement de jeux simples en Python pour débutantsCours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants
Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
- 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
- Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes.
- Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité.
- Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques.
3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
- Création d’un environnement de jeu visuel.
- Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions.
- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
- Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes.
- Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique.
- Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets.
- Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python.
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Pourquoi choisir ce cours ?
- Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux.
- Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions.
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L'IA pour les enfants : découvrez comment utiliser l'intelligence artificielle en anglais, français et espagnolSeriez-vous intéressé à apprendre à utiliser l'Intelligence Artificielle dans votre vie quotidienne ? Dans mes cours d'IA pour enfants, vous apprendrez à utiliser cette technologie avancée de manière pratique et amusante !
Au cours de nos sessions, nous explorerons différentes façons dont l'IA peut améliorer notre vie quotidienne, des achats en ligne aux jeux vidéo. De plus, vous apprendrez à coder et à créer vos propres applications d'IA.
Mes cours sont adaptés aux enfants à partir de 8 ans et se déroulent en ligne via des appels vidéo. Aucune expérience préalable en programmation n'est requise !
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Mourad
Prompte engneering using python and Large Language Models (LLMs)### Course Description: Prompt Engineering using Python and LLMs
Unlock the power of Large Language Models (LLMs) with our beginner-friendly course, "Prompt Engineering using Python and LLMs." This course is designed to introduce you to the fundamentals of prompt engineering, equipping you with the skills needed to craft effective prompts and leverage the capabilities of LLMs for various applications.
#### Course Objectives:
- **Introduction to Prompt Engineering:** Understand the basics of prompt engineering and its significance in utilizing LLMs.
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#### Course Outline:
1. **Introduction to Prompt Engineering:**
- What is prompt engineering?
- Importance and applications of prompt engineering
- Overview of Large Language Models (LLMs) and their capabilities
2. **Python Essentials for Prompt Engineering:**
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3. **Crafting Effective Prompts:**
- Understanding prompt structure and components
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4. **Interacting with LLMs:**
- Introduction to popular LLMs (e.g., GPT-3, GPT-4)
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- Generating text responses based on your prompts
5. **Advanced Prompt Techniques:**
- Handling complex queries and multi-step instructions
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- Using prompts for different applications (e.g., content generation, data analysis)
6. **Practical Projects:**
- Building a text generation application
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7. **Ethical Considerations and Best Practices:**
- Ensuring ethical use of LLMs and prompt engineering
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- Avoiding common pitfalls and challenges
8. **Future Directions and Further Learning:**
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#### Who Should Enroll:
- Beginners with no prior experience in prompt engineering or LLMs
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#### Prerequisites:
- Basic computer literacy and familiarity with high school-level mathematics
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#### Course Outcomes:
By the end of this course, you will be able to:
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Join us in "Prompt Engineering using Python and LLMs" to embark on your journey into the world of AI and prompt engineering. Gain the skills and confidence needed to create impactful solutions and unlock the full potential of Large Language Models.
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LANGUAGES DE PROGRAMMATIONS JAVA PYTHON C BASE DE DONNEES......Vu mon expérience de 13 ans dans la formation professionnelle du développement informatique avec plus de 12 ans; je serai amené à partager mes connaissances et mes compétences techniques avec les étudiants.
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Robotique et codage : construisez et programmez vos propres robotsPlongez-vous dans le monde fascinant de la robotique et de la programmation.
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Développeur pro donne cours de création de site web ou d'application mobile iOS (HTML, CSS, PHP, MySQL, Javascript, Swift ...)Avant de commencer laisse moi te parler de quelques valeurs qui me sont chères et qui, je l'espère, rendront notre parcours ensemble plus enrichissant.
La convivialité est un pilier fondamental de mon approche pédagogique. Je suis fermement convaincu que c'est dans une atmosphère bienveillante que l'apprentissage atteint son apogée. Ainsi, je m'engage à créer un environnement où tu te sentiras libre d'exprimer tes idées, de poser des questions et de partager tes réflexions.
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