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Programmation CAPL étape par étape - Vector CANoe Tool
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Ce que tu apprendras- Bases de la programmation CAPL
- Mots-clés CAPL, types de données, opérateurs, différence et commun entre C et CAPL
- Déclaration, Initialisation (Minuteries, Messages CAN, Signaux)
- Fonctions prédéfinies CAPL et comment créer une nouvelle fonction avec CAPL
- Variable d'environnement et fonctions Panel (avec Panel Designer)
- Valeur physique, valeur brute, sélecteurs de message
- Événement dans CAPL, File IO et autres groupes de fonctions CAPL
Informations supplémentaires
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L'enseignant a +2 ans d'expérience dans l'industrie automobile (programmation électronique et calculateurs)Lieu
Cours par webcam
Info générales
Age : | Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 60 minutes |
Enseigné en : | anglais, français, arabe |
Présentation
Ingénieur d'état en Systèmes Embarqués et Services NumériquesEsprit ingénieur
Français, Anglais, Arabe et Espagnole
Esprit motivationel est là !
Ravi de vous assister à la réussite ™️
All it takes is the willingness to be the best
Education
Diplôme d'ingénieur d'état en Systèmes Embarqués et Services NumériquesAuparavant étudiant en Classes préparatoires des grandes écoles CPGE
Bac Sciences mathématiques A mention très bien
Expérience / Qualifications
Ingénieur d'état chez Stellantis chargé de la validation organique des tableaux de bordAuparavant stagiaire à Enova R&D à Rabat
L'anglais devient la langue la plus importante et tout le monde, quel que soit son âge ou son pays, devrait l'apprendre et le parler facilement.
Ce cours vous guidera vers le meilleur apprentissage de l'anglais dès le début et vous aidera à comprendre et à améliorer vos compétences en vocabulaire ainsi que vos capacités d'expression orale.
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J'offre de bons trining sur Arduino, avec des projets interactifs, en partant des bases jusqu'aux connaissances avancées.
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Peu importe votre niveau en programmation, cette formation vous guidera du niveau zéro au niveau avancé en programmation Arduino.
Description du cours : Protocoles CAN/LIN dans les systèmes embarqués
Titre du cours : Communication des systèmes embarqués : protocoles CAN/LIN
Aperçu du cours :
Le cours "Communication des systèmes embarqués : protocoles CAN/LIN" est conçu pour fournir aux étudiants une compréhension complète des protocoles de réseau de contrôleur (CAN) et de réseau d'interconnexion local (LIN) utilisés dans les systèmes embarqués. Le cours vise à doter les étudiants des connaissances et des compétences nécessaires pour concevoir, mettre en œuvre et dépanner des systèmes de communication basés sur ces protocoles. Grâce à une combinaison de cours théoriques, d'exercices pratiques en laboratoire et de projets pratiques, les étudiants acquerront une compréhension approfondie des protocoles CAN/LIN et de leurs applications dans diverses industries.
Objectifs du cours:
1. Comprendre les principes et concepts fondamentaux des protocoles CAN/LIN.
2. Découvrez la structure et l'architecture des réseaux CAN/LIN.
3. Explorez les avantages, les limites et les compromis de l'utilisation de CAN/LIN dans les systèmes embarqués.
4. Acquérir une expérience pratique dans la conception et la mise en œuvre de systèmes de communication CAN/LIN.
5. Développer des compétences dans le dépannage et le débogage des réseaux CAN/LIN.
6. Explorez les applications réelles des protocoles CAN/LIN dans les systèmes automobiles, industriels et autres systèmes embarqués.
7. Comprendre l'intégration des protocoles CAN/LIN avec d'autres interfaces de communication.
Plan de cours:
Module 1 : Introduction aux protocoles CAN/LIN
- Présentation de la communication des systèmes embarqués
- Evolution et historique des protocoles CAN et LIN
- Comparaison de CAN et LIN avec d'autres protocoles de communication
- Domaines d'application et normes de l'industrie
Module 2 : Fondamentaux du protocole CAN
- Architecture et composants du bus CAN
- Couches physique et liaison de données du protocole CAN
- Formats de message, identifiants et adressage
- Mécanismes de détection d'erreurs et de tolérance aux pannes
- Synchronisation et synchronisation du protocole CAN
Module 3 : Fondamentaux du protocole LIN
- Topologie et composants du réseau LIN
- Structure de trame LIN et types de messages
- Communication et ordonnancement maître-esclave
- Configuration et initialisation du protocole LIN
- Détection et traitement des défauts dans les réseaux LIN
Module 4 : Conception et mise en œuvre du réseau CAN/LIN
- Configuration matérielle requise pour la communication CAN/LIN
- Émetteurs-récepteurs et contrôleurs CAN/LIN
- Topologie du réseau et adressage des nœuds
- Arbitrage de bus et priorisation des messages
- Développement de logiciels pour les systèmes CAN/LIN
Module 5 : Diagnostic et dépannage du réseau CAN/LIN
- Outils et techniques d'analyse de réseau CAN/LIN
- Détection des erreurs, localisation des défauts et récupération des erreurs
- Codes de diagnostic et rapport d'erreur
- Stratégies de débogage et d'optimisation des systèmes CAN/LIN
Module 6 : Applications des protocoles CAN/LIN
- CAN/LIN dans les systèmes automobiles : réseaux de véhicules, diagnostics et systèmes de contrôle
- CAN/LIN en automatisation industrielle : contrôle de processus, capteurs et actionneurs
- CAN/LIN en électronique grand public et domotique
- Intégration de CAN/LIN avec d'autres interfaces de communication (par exemple, Ethernet, SPI, I2C)
Module 7 : Travail de projet
- Projets pratiques impliquant la conception et la mise en œuvre de systèmes de communication CAN/LIN
- Études de cas réels et développement d'applications
- Projets en équipe pour appliquer les connaissances et compétences acquises
Conditions préalables:
- Connaissance de base des systèmes embarqués et de la programmation des microcontrôleurs
- Compréhension de l'électronique numérique et de l'architecture informatique
- Connaissance du langage de programmation C ou C++
- Passionné par le domaine automobile
Méthodes d'évaluation:
- Des quiz et des examens pour évaluer les connaissances théoriques
- Missions d'évaluation des compétences pratiques de mise en œuvre
- Travail de projet et présentations pour évaluer les capacités d'application et de résolution de problèmes
À la fin de ce cours, les étudiants auront une base solide dans la théorie, la mise en œuvre et le dépannage des protocoles CAN/LIN dans les systèmes embarqués. Ils seront préparés à travailler sur des projets et à développer des systèmes de communication basés sur CAN/LIN, leur permettant de contribuer à diverses industries où les systèmes embarqués jouent un rôle crucial.
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Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
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3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
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- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
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Public cible
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Apprenez les langages (HTML, CSS, SaSS, Javascript, PHP, MySQL, ...) et les techniques essentielles (Webdesign, hébergement, sécurisation, serveur, eCommerce, ...) pour la création, la gestion et la maintenance d'un site web ou d'un CMS (Wordpress ou Prestashop) et d'un'e application mobile (iOS, Apple, xCode, Swift, Python ...).
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Que vous soyez parent voulant initier vos enfants au langage de la programmation ou débutant curieux de découvrir le monde du codage, cette formation est adaptée à tous les âges. Pas de prérequis nécessaires, seulement une dose de curiosité et une volonté de s'amuser tout en apprenant.
En tant que formateur, je m'engage à créer un environnement d'apprentissage bienveillant et créatif. J'utiliserai des méthodes d'enseignement adaptées à chaque enfant, favorisant une interaction positive et encourageant l'expression libre de la créativité. L'objectif est de faire de chaque leçon une expérience engageante et enrichissante.
Gaelle
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Python est un langage de programmation polyvalent et adapté aux débutants, utilisé par les développeurs, les data scientists et les passionnés de technologie du monde entier. Dans ce cours, vous apprendrez les fondamentaux de la programmation Python, de la syntaxe de base aux concepts plus avancés. Nos instructeurs expérimentés vous guideront à travers des exercices pratiques et des projets concrets, vous donnant les compétences dont vous avez besoin pour créer vos propres programmes et applications.
Que vous soyez débutant ou que vous ayez déjà une certaine expérience en codage, notre cours de programmation Python est conçu pour s'adapter à tous les niveaux de compétence. À la fin du cours, vous aurez une solide compréhension de Python et la capacité de relever les défis de codage en toute confiance.
Rejoignez-nous et découvrez dès aujourd'hui la puissance de la programmation Python ! Préparez-vous à coder, créer et donner vie à vos idées.
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Cours particulier Wordpress - De débutant à expertFort d'une expérience de 7 ans comme développeur dans une Factory, je développe aujourd'hui des sites webs Wordpress pour le compte de gros groupe.
Au programme de la formation, vous allez apprendre à :
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