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    Cours de programmation de logiciel en C++ et programmation GPU avec OpenGL

    Français:
    Grâce à ma spécialité en informatique graphique, je peux proposer des cours de programmation en C / C++ pour débutant, où on peut voir comment installer un environnement et faire son premier programme. Pour des niveau intermédiaire, je peux aussi apporter des cours d'architecture de base en logiciel et programmation de carte graphique avec OpenGL.
    Des notions de base sur Git peuvent aussi être abordées.

    English:
    Thanks to my specialty in my engineering school in graphic programming, I can provide C++ lessons to beginners and intermediate people. I can explain how the language works, how to setup an environment and also give some basic software architecture knowledge to build more complex programs.
    Some notions in using Git can also be tackled.

    Lieu

    Au domicile de l'élève: Autour de Munich, Allemagne
    Cours par webcam

    |
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    +

    Info générales

    Age :
    Enfants (7-12 ans)
    Adolescents (13-17 ans)
    Adultes (18-64 ans)
    Seniors (65+ ans)
    Niveau du Cours :
    Débutant
    Intermédiaire
    Durée :
    60 minutes
    90 minutes
    120 minutes
    Enseigné en :français, anglais

    Présentation

    Je m'appelle Mathurin, je viens de finir mon école d'ingénieur et je suis en recherche de travail à Munich. En attendant, je suis disponible la semaine entière pour donner des cours particuliers à des élèves.

    Education

    - Ecole d'ingénieur en Electronique, Science du Numérique avec spécialité en traitement d'Images et informatique Graphique
    - DUT en Mesure Physique: DUT de physique général, électronique, métrologie et capteurs.

    Expérience / Qualifications

    - 1 an de cours particulier à Lyon en mathématique et physique niveau lycée. Une bonne expérience acquise en enseignement.
    - 1.5 an de stage chez Infineon Technologies à Munich Campeon. 1 ans de projet en développement logiciel et un deuxième projet de 6 mois en traitement de signaux radar.
    Franças: DIplômé ingénieur en France (Lyon) je peux donner des cours particuliers en mathématique et physique niveau lycée, début d'études supérieur. J'ai notamment des notions en informatique graphique que je trouve intéressant d'apporter aux maths et à la physique pour mieux comprendre ces concepts. English: Freshly graduated as an engineer in France (Lyon), I can give private lessons in math and physics, for highschool and beginning of university. I also have graphics notions that I like to provide to explain visually how different math concepts work.
    Français: Je possède 8 ans d'expérience dans la production musical, je peux proposer des cours de composition sur FL studio ou Ableton, axé sur le mixage et la synthèses sonore. English: I have today 8 years of experience in music production and I can provide lessons for FL Studio or Ableton Users, rather fosuced on mix and sound design.

    Poser une question

    Envoyez un message à Mathurin et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
    Plus vous serez précis sur votre recherche de cours, sur vos disponibilités... plus Mathurin sera en mesure d'accepter rapidement votre demande.

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    Réputation Apprentus

    • Professeur depuis septembre 2024
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    Matías
    Cours particuliers de codage / progammation avec python
    Python est l'un des meilleurs, voire le meilleur, langage pour débuter l'apprentissage de la programmation. Il est également l'un des langages les plus utilisés aujourd'hui, notamment dans des domaines avant-gardistes tels que l'apprentissage automatique. Cette popularité fait que Python est constamment en évolution. Il offre une large gamme d'outils et de bibliothèques, qui sont gratuits et très variés. En tant qu'ingénieur aéronautique, j'aime partager mes connaissances et j'en tire satisfaction en enseignant et en motivant les autres. J'ai l'habitude de travailler avec des personnes de différents âges. Je crois en l'importance de segmenter l'apprentissage, de visualiser les progrès, d'établir des objectifs concrets et de pratiquer régulièrement. Au-delà de ces principes généraux, il n'existe pas de règle ou de méthode magique. Certaines approches fonctionnent avec certains élèves mais pas avec d'autres. L'adaptation aux besoins individuels est donc l'objectif principal des cours particuliers. Je ferai donc de mon mieux pour trouver ce qui motive et aide mon élève.

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    Développement de jeux simples en Python pour débutants
    Cours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants Durée : - 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif. - 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux. --- Description générale Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets. --- Objectifs pédagogiques À la fin de ce cours, vous serez capable de : 1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions. 2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques. 3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores. 4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs. 5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation. --- Programme du cours 1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min) - Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code). - Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions. - Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux. 2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min) - Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes. - Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité. - Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques. 3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min) - Création d’un environnement de jeu visuel. - Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions. - Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe. 4. Finalisation et optimisation (15-20 min) - Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur. - Tests et corrections des erreurs courantes dans le code. - Présentation d’un projet complet et interactif. --- Méthodologie d’enseignement - Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs. - Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes. - Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant. --- Public cible Ce cours est idéal pour : - Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique. - Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets. - Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python. --- Pourquoi choisir ce cours ? - Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux. - Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions. - Support expert : bénéficiez d’un accompagnement personnalisé pour surmonter les défis techniques. Transformez vos idées en jeux captivants tout en découvrant les bases de Python. Inscrivez-vous dès maintenant pour une expérience unique alliant créativité et apprentissage technique. ---

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    Enseignement du langage de programmation (JAVA, Python, C, JavaScript)
    ### Description du cours : Enseignement des langages de programmation (JAVA, Python, C, JavaScript) Bienvenue dans le cours complet sur l'enseignement des langages de programmation : JAVA, Python, C et JavaScript. Ce cours est conçu pour les futurs programmeurs et éducateurs qui souhaitent maîtriser les principes fondamentaux et les concepts avancés de quatre des langages de programmation les plus populaires du secteur. #### Objectifs du cours: - **Introduction aux concepts de programmation :** Comprendre les principes fondamentaux de la programmation, notamment les variables, les types de données, les structures de contrôle, les fonctions et les algorithmes. - **Syntaxe et fonctionnalités spécifiques au langage :** Maîtrisez la syntaxe et les fonctionnalités uniques de JAVA, Python, C et JavaScript. - **Pratique pratique du codage :** Appliquez vos connaissances à travers de nombreux exercices de codage, projets et scénarios du monde réel. - **Débogage et résolution de problèmes :** Développez de solides compétences en débogage et en résolution de problèmes pour résoudre efficacement les problèmes de codage. - **Sujets avancés :** Explorez des sujets avancés tels que la programmation orientée objet, le développement Web, les structures de données et les algorithmes. - **Méthodologies d'enseignement :** Apprenez des stratégies d'enseignement efficaces pour transmettre des connaissances en programmation à d'autres, que ce soit en classe ou en ligne. #### Plan de cours: 1. **Introduction à la programmation :** - Bases de la programmation et de la pensée informatique - Présentation des quatre langages : JAVA, Python, C et JavaScript 2. **Programmation JAVA :** - Syntaxe et constructions de base - Concepts de programmation orientée objet - Gestion des exceptions et multithreading - Création d'applications GUI 3. **Programmation Python :** - Syntaxe et constructions de base - Structures de données et bibliothèques - Programmation fonctionnelle et modules - Développement web avec Flask/Django 4. **Programmation C :** - Syntaxe et constructions de base - Gestion de la mémoire et des pointeurs - Gestion des fichiers et programmation système - Structures de données et implémentation d'algorithmes 5. **Programmation JavaScript :** - Syntaxe et constructions de base - Manipulation du DOM et gestion des événements - Programmation asynchrone et AJAX - Frameworks front-end (React, Angular ou Vue.js) 6. **Projets intégrés :** - Projets multilingues pour consolider la compréhension - Applications du monde réel et résolution de problèmes 7. **Stratégies d'enseignement :** - Élaboration du programme et planification des cours - Méthodes pédagogiques interactives et engageantes - Techniques d'évaluation et de feedback #### Qui devrait s'inscrire : - Programmeurs en herbe qui souhaitent apprendre plusieurs langages de programmation - Les éducateurs et formateurs cherchant à améliorer leurs compétences pédagogiques - Professionnels cherchant à élargir leur expertise en codage pour progresser dans leur carrière #### Conditions préalables: - Compréhension de base des opérations informatiques - Aucune expérience préalable en programmation n'est requise, mais une connaissance des concepts de base de la programmation est bénéfique. #### Résultats du cours : A la fin de ce cours, vous serez capable de : - Écrire, déboguer et optimiser du code en JAVA, Python, C et JavaScript - Développer des projets complets en utilisant chaque langue - Enseigner efficacement les concepts de programmation aux autres - Appliquer des techniques de programmation avancées pour résoudre des problèmes complexes Rejoignez-nous dans ce voyage pour maîtriser quatre langages de programmation puissants et améliorer vos capacités d'enseignement pour inspirer la prochaine génération de codeurs.

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    L'IA pour les enfants : découvrez comment utiliser l'intelligence artificielle en anglais, français et espagnol
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    Vu mon expérience de 13 ans dans la formation professionnelle du développement informatique avec plus de 12 ans; je serai amené à partager mes connaissances et mes compétences techniques avec les étudiants. Lycéen ou en étude supérieur, je serai capable de vous faire immerger dans le monde de la programmation informatique.

    Gaëlle
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    La réalité virtuelle va être largement utilisée dans les années à venir. En formation, télétravail, socialisation, découverte. Il n'est pas destiné à remplacer la réalité, mais à offrir des expériences dans un environnement sûr et facile pour susciter la curiosité. Dans ce cours, j'enseignerai aux enfants ce qu'est et comment utiliser la réalité virtuelle, la réalité augmentée et découvrirai le potentiel que ces technologies ont à offrir.

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    Avant de commencer laisse moi te parler de quelques valeurs qui me sont chères et qui, je l'espère, rendront notre parcours ensemble plus enrichissant. La convivialité est un pilier fondamental de mon approche pédagogique. Je suis fermement convaincu que c'est dans une atmosphère bienveillante que l'apprentissage atteint son apogée. Ainsi, je m'engage à créer un environnement où tu te sentiras libre d'exprimer tes idées, de poser des questions et de partager tes réflexions. La compréhension est une clé maîtresse également. Mémoriser c'est bien, mais comprendre c'est mieux ! Notre objectif sera de te faire maîtriser les concepts que nous allons explorer ensemble. Je serai là à chaque étape, disponible pour t'expliquer à nouveau et je trouverai différentes approches pour que cela te paraisse plus clair afin que tu puisses assimiler le contenu de manière significative. Apprenez les langages (HTML, CSS, SaSS, Javascript, PHP, MySQL, ...) et les techniques essentielles (Webdesign, hébergement, sécurisation, serveur, eCommerce, ...) pour la création, la gestion et la maintenance d'un site web ou d'un CMS (Wordpress ou Prestashop) et d'un'e application mobile (iOS, Apple, xCode, Swift, Python ...).

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    Amin
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    Soutien académique : Mathématiques du secondaire au Bachelor et Fondamentaux de programmation en C et C++ (en français)
    Soutien Académique : Mathématiques du Secondaire au Bachelor et Fondamentaux de Programmation en C et C++ pour Débutants et Intermédiaires Que vous soyez au lycée, à l’université ou un professionnel en reconversion, ce programme de soutien académique vous permet de renforcer vos compétences en mathématiques et en programmation. En mathématiques, vous maîtriserez les concepts clés des programmes secondaires et universitaires, tandis qu’en programmation, vous apprendrez les bases et les principes fondamentaux de C et C++ pour débutants et intermédiaires. Ce cours en ligne est structuré pour vous offrir un enseignement flexible, adapté à votre niveau et à vos besoins spécifiques. --- Pourquoi choisir ce programme ? - Accompagnement sur mesure : Chaque session est adaptée à vos objectifs et à votre niveau, que ce soit pour préparer un examen, résoudre des difficultés ponctuelles ou vous perfectionner dans un domaine spécifique. - Enseignement de qualité : Des cours dispensés par un expert en mathématiques et en programmation informatique, capable de vous guider pas à pas dans votre apprentissage. - Méthodologie interactive et engageante : Un enseignement clair avec des exemples pratiques, des exercices interactifs et des projets réels pour vous permettre de comprendre et d’appliquer les concepts étudiés. - Flexibilité des formats : Choisissez parmi des séances de 60, 90 ou 120 minutes selon vos disponibilités et vos objectifs. --- Contenu des cours : Mathématiques : 1. Niveau secondaire : - Algèbre et géométrie : Résolution d’équations, systèmes d’équations, propriétés des figures géométriques. - Trigonometry et arithmétique : Propriétés des fonctions trigonométriques, identités trigonométriques, calculs avec les logarithmes et les suites. - Probabilités et statistiques : Concepts de base des probabilités, calcul de moyennes et écart-types, probabilités conditionnelles. 2. Niveau Bachelor : - Calcul différentiel et intégral : Étude des fonctions, dérivées, intégrales et applications dans des contextes pratiques. - Algebra linéaire : Vecteurs, matrices, transformations linéaires, systèmes linéaires. - Mathématiques appliquées : Résolution de problèmes complexes en analyse, optimisation et modélisation mathématique. --- Programmation en C et C++ (Débutant et Intermédiaire) : 1. Introduction à la programmation en C et C++ : - Bases de C : Variables, types de données, opérateurs, structures de contrôle (if, while, for), fonctions et tableaux. - C++ : Introduction à la programmation orientée objet (POO) avec classes, objets, héritage, polymorphisme. - Gestion de la mémoire : Allocation dynamique, pointeurs, gestion de la mémoire dans les deux langages. 2. Programmation intermédiaire en C et C++ : - Structures de données avancées : Listes chaînées, piles, files, arbres binaires. - Gestion des exceptions : Utilisation de try-catch en C++ et gestion des erreurs en C. - Projets pratiques : Développement d’applications simples, jeux ou projets d’automatisation avec C/C++. --- Déroulement des cours : - 60 minutes : Cours courts et ciblés pour aborder un sujet spécifique ou résoudre un problème particulier. - 90 minutes : Parfait pour explorer un sujet plus en profondeur avec des exemples concrets et des exercices pratiques. - 120 minutes : Format intensif pour des révisions approfondies, des projets ou des séances de programmation avancées. Chaque session inclut : 1. Introduction : Revue des concepts ou introduction aux nouvelles notions. 2. Explication détaillée : Théorie accompagnée d’exemples pratiques pour illustrer les concepts. 3. Exercices pratiques : Résolution de problèmes, code en direct ou études de cas. 4. Questions-réponses : Clarification des doutes et révision des points complexes. --- Ressources et outils fournis : - Supports pédagogiques : Notes de cours, exercices et projets, solutions détaillées pour chaque problème étudié. - Plateforme interactive : Utilisation d’un tableau blanc numérique, partage d’écran et simulation de code en temps réel. - Suivi entre les cours : Vous aurez accès à un suivi par email pour poser des questions supplémentaires ou clarifier des points après chaque session. --- À propos du formateur : Un formateur expérimenté, passionné par les sciences exactes et la programmation, ayant une solide expérience dans l’enseignement des mathématiques et de la programmation C/C++. Avec une approche pédagogique claire et structurée, il vous guidera à chaque étape de votre apprentissage, en vous fournissant les clés pour réussir et progresser rapidement. --- Réservez votre cours dès maintenant ! Si vous souhaitez améliorer vos compétences en mathématiques et en programmation ou si vous avez besoin d’un soutien ciblé pour réussir vos examens ou vos projets, ce programme est fait pour vous. Inscrivez-vous dès maintenant et commencez votre apprentissage personnalisé pour un avenir réussi !