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Des cours de programmation pour tous les niveaux ( C# / Java / Angular / ionic / PHP )
Je suis professeur de Programmation Informatique, j’enseigne des différents langages de programmation que ce soit Front-End ou Back End.
Mes cours s'adressent aux étudiants des grandes écoles d'Informatique.
Les langages maîtrisé sont : Java / Java pour android / Angular /PHP/Angular/Ionic /C#
Mes cours s'adressent aux étudiants des grandes écoles d'Informatique.
Les langages maîtrisé sont : Java / Java pour android / Angular /PHP/Angular/Ionic /C#
Lieu
Au domicile de l'élève: Autour de Meknès, Maroc
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Info générales
Compétences :
Age : | Enfants en bas âge (0-3 ans) Enfants (4-6 ans) Enfants (7-12 ans) Adolescents (13-17 ans) Adultes (18-64 ans) Seniors (65+ ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 30 minutes 45 minutes 60 minutes 90 minutes 120 minutes |
Enseigné en : | français, arabe, anglais |
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Envoyez un message à Tarik et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
Plus vous serez précis sur votre recherche de cours, sur vos disponibilités... plus Tarik sera en mesure d'accepter rapidement votre demande.
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Langage de programmation Python pour le supérieur.Le langage Python est placé sous une licence libre proche de la licence BSD4 et fonctionne sur la plupart des plates-formes informatiques, des smartphones aux ordinateurs centraux5, de Windows à Unix avec notamment GNU/Linux en passant par macOS, ou encore Android, iOS, et peut aussi être traduit en Java ou .NET. Il est conçu pour optimiser la productivité des programmeurs en offrant des outils de haut niveau et une syntaxe simple à utiliser.
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Alain
Développement de jeux simples en Python pour débutantsCours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants
Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
- 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
- Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes.
- Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité.
- Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques.
3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
- Création d’un environnement de jeu visuel.
- Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions.
- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
- Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes.
- Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique.
- Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets.
- Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python.
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Pourquoi choisir ce cours ?
- Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux.
- Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions.
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Mourad
Prompte engneering using python and Large Language Models (LLMs)### Course Description: Prompt Engineering using Python and LLMs
Unlock the power of Large Language Models (LLMs) with our beginner-friendly course, "Prompt Engineering using Python and LLMs." This course is designed to introduce you to the fundamentals of prompt engineering, equipping you with the skills needed to craft effective prompts and leverage the capabilities of LLMs for various applications.
#### Course Objectives:
- **Introduction to Prompt Engineering:** Understand the basics of prompt engineering and its significance in utilizing LLMs.
- **Python for Prompt Engineering:** Learn essential Python programming skills tailored for prompt engineering tasks.
- **Harnessing LLMs:** Discover how to use LLMs to generate, manipulate, and analyze text based on your crafted prompts.
- **Practical Applications:** Apply your knowledge through hands-on projects and real-world scenarios to build practical solutions.
#### Course Outline:
1. **Introduction to Prompt Engineering:**
- What is prompt engineering?
- Importance and applications of prompt engineering
- Overview of Large Language Models (LLMs) and their capabilities
2. **Python Essentials for Prompt Engineering:**
- Basic Python programming concepts
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- Setting up your development environment
3. **Crafting Effective Prompts:**
- Understanding prompt structure and components
- Techniques for creating clear and concise prompts
- Examples of effective prompts for various tasks
4. **Interacting with LLMs:**
- Introduction to popular LLMs (e.g., GPT-3, GPT-4)
- Using APIs to interact with LLMs
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5. **Advanced Prompt Techniques:**
- Handling complex queries and multi-step instructions
- Refining prompts for improved accuracy and relevance
- Using prompts for different applications (e.g., content generation, data analysis)
6. **Practical Projects:**
- Building a text generation application
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7. **Ethical Considerations and Best Practices:**
- Ensuring ethical use of LLMs and prompt engineering
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8. **Future Directions and Further Learning:**
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#### Who Should Enroll:
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#### Course Outcomes:
By the end of this course, you will be able to:
- Understand the fundamentals of prompt engineering
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Join us in "Prompt Engineering using Python and LLMs" to embark on your journey into the world of AI and prompt engineering. Gain the skills and confidence needed to create impactful solutions and unlock the full potential of Large Language Models.
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Programmez votre chemin vers le succès : une introduction amusante et interactive à la programmation pour les enfantsDans ce cours, les enfants apprendront les bases de la programmation et de l'informatique d'une manière amusante et intéressante, et découvriront comment les compétences générales et techniques peuvent être utilisées dans leur future vie personnelle et professionnelle. Grâce à des leçons interactives et des projets pratiques, les enfants exploreront le monde du code et créeront leurs propres créations numériques.
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Saad
LANGUAGES DE PROGRAMMATIONS JAVA PYTHON C BASE DE DONNEES......Vu mon expérience de 13 ans dans la formation professionnelle du développement informatique avec plus de 12 ans; je serai amené à partager mes connaissances et mes compétences techniques avec les étudiants.
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Programme Multidisciplinaire: Cours de Mathématiques, Physique et Informatique pour Tous les Niveaux. (en français)Programme Multidisciplinaire : Cours de Mathématiques, Physique et Informatique pour Tous les Niveaux
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Contenu des cours :
Mathématiques :
1. Niveau secondaire :
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2. Niveau universitaire :
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Physique :
1. Niveau secondaire :
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2. Niveau universitaire :
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Informatique :
1. Introduction et concepts fondamentaux :
- Initiation à la programmation : variables, conditions, boucles.
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2. Informatique avancée :
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Déroulement des cours :
- 60 minutes : Pour un focus rapide sur un sujet précis ou une résolution d'exercice.
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Chaque cours suit une structure optimisée :
1. Introduction : Revue des notions ou concepts clés.
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Outils et ressources fournis :
- Plateforme interactive : Tableau blanc virtuel, partage d’écran et simulations en direct.
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À propos du formateur :
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Contenu du cours :
1. Introduction à l’algorithmique :
- Comprendre les concepts fondamentaux (variables, conditions, boucles)
- Décomposer un problème en étapes claires
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2. Langages de programmation :
- Initiation aux langages populaires (Python, Java, JavaScript, C++, etc.)
- Comparaison des langages pour différents projets
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3. Conception et structures de données :
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Déroulement des sessions :
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