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Programmation Python pour les débutants absolu, du basique au avancé
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Apprenez Python à partir de zéro. Ce cours vous aidera à apprendre Python à partir des bases et vous aidera à développer votre pensée de manière logique lors de la programmation avec le langage de programmation Python. Nous aborderons les concepts fonctionnels et orientés objet de manière ludique et facile à retenir.Lieu
Cours par webcam
Chez le professeur: Trammuseum, Woluwe-Saint-Pierre, Belgium
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Info générales
Compétences :
Age : | Enfants (4-6 ans) Adolescents (13-17 ans) |
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Niveau du Cours : | Débutant Intermédiaire Avancé |
Durée : | 60 minutes |
Enseigné en : | anglais, hindi, français |
Présentation
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Je suis un ingénieur logiciel avec plus de 12 ans d'expérience et je suis titulaire d'une maîtrise et d'un baccalauréat en informatique. Je fais du développement Web depuis plus d'une décennie et j'ai été divers clients dans la conception et le développement de systèmes de bout en bout.Je travaille.
Pile d'architecture :
• Architecture propre
• Architecture hexagonale
• Conception basée sur les événements
• Analyse et conception orientées objet, modèles de conception
• Modèles de conception et langage de modélisation unifié
• Modèle de boîte d'envoi
• Orchestration de la saga
Pile technique :
Développement back-end :
• Programmation synchrone, asynchrone et réactive
• Java 21, framework Mockito
• Spring Boot, Spring Cloud, Spring Webflux, Reactor IO
• Apache Kafka, RabbitMQ, websockets, capture d'événements Debezium
• Spécifications de l'API ouverte Swagger (OAS3.0)
• Prises Web
Authentification et autorisation:
• OAuth 2.0, mTLS, Kerberos
Frontend :
• Angulaire 13, magasin NgRx, Bootstrap, PrimeNG, CSS3
DevOps :
• Kubernetes
• Rôles et playbooks Ansible via AWX
• Pipelines Gitlab
• Coffre-fort HashiCorp
• Grafana
• Prométhée
Bases de données :
• MongoDB, MySQL
Education
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Master de technologie, Institut indien de conception et de fabrication de technologies d'information de Jabalpur.Baccalauréat technologique en informatique et en ingénierie.
Je peux aider dans toutes les matières informatiques/génie logiciel.
Expérience / Qualifications
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Plus de 12+ années d'expérience dans l'industrie informatique. J'ai plus d'une décennie d'expérience dans le développement Web et j'ai aidé divers clients dans leurs projets de bout en bout. Cela impliquait la conception et le développement de projets Web. De plus, j'ai 2 ans d'expérience en tant qu'assistant d'enseignement tout en complétant mon master.Pile d'architecture :
• Architecture propre
• Architecture hexagonale
• Conception basée sur les événements
• Analyse et conception orientées objet, modèles de conception
• Modèles de conception et langage de modélisation unifié
• Modèle de boîte d'envoi
• Orchestration de la saga
Pile technique :
Développement back-end :
• Programmation synchrone, asynchrone et réactive
• Java 21, framework Mockito
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• Apache Kafka, RabbitMQ, websockets, capture d'événements Debezium
• Spécifications de l'API ouverte Swagger (OAS3.0)
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Authentification et autorisation:
• OAuth 2.0, mTLS, Kerberos
Frontend :
• Angulaire 13, magasin NgRx, Bootstrap, PrimeNG, CSS3
DevOps :
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Commentaires (1)
Sanyam est très doué pour l'enseignement. Il explique de différentes manières pour que je puisse le comprendre.
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Ce cours s'adresse aux étudiants universitaires qui souhaitent maîtriser les bases des données et les requêtes de bases de données. Nous apprenons la normalisation, les diagrammes ER, DDL, DML dans le cadre de ce cours. Plongez-vous dans la pratique de la logique via différents exercices. Le cours sera adapté à vos besoins spécifiques.
Ce cours s'adresse aux débutants absolus qui souhaitent faire les premiers pas dans le développement Web. Le cours couvrira tous les aspects de HTML5 et CSS3 ainsi qu'un portfolio personnel. Vous apprendrez les bases du Web ainsi que des concepts tels que le frontend et le backend
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Envoyez un message à Sanyam et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
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Filemaker - un système de gestion de base de donnée innovantFilemaker n'est pas à proprement parler un langage. C'est plutôt un SGBD (système de gestion de base de données) qui vient du monde Apple, mais qui tourne aussi sous Windows. On peut s'en servir seul ou dans le cadre d'un réseau avec une base de données (DB) partagée sur un serveur soit interne, soit distant. L'accès aux données se fait soir avec un PC, soit un Mac, soit une tablette iPad. Un accès via le navigateur web est aussi possible.
Filemaker permet de créer facilement un système de gestion pour conserver les informations relatives aux clients, faire des factures, gérer du stock. Le produit est facile à utiliser et évolue beaucoup.
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Au-delà de ces principes généraux, il n'existe pas de règle ou de méthode magique. Certaines approches fonctionnent avec certains élèves mais pas avec d'autres. L'adaptation aux besoins individuels est donc l'objectif principal des cours particuliers. Je ferai donc de mon mieux pour trouver ce qui motive et aide mon élève.
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Comment vous allez en bénéficier :
Étudiants : Obtenez les compétences nécessaires pour exceller dans vos projets académiques et poser les bases de votre carrière.
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Développement de jeux simples en Python pour débutantsCours en ligne : Développement de Jeux Simples en Python pour Débutants
Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Python et premier jeu interactif.
- 90 minutes : Développement approfondi, ajout de fonctionnalités, et personnalisation de jeux.
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Description générale
Ce cours est conçu pour initier les débutants au monde fascinant du développement de jeux vidéo à l’aide de Python, un langage de programmation accessible et puissant. À travers des projets pratiques, vous apprendrez les concepts de base de la programmation tout en développant votre créativité. Chaque session vous guidera pas à pas dans la conception, le codage et la personnalisation de jeux simples, vous permettant d'acquérir des compétences techniques applicables à d’autres projets.
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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
1. Comprendre les fondamentaux de Python : variables, boucles, conditions et fonctions.
2. Concevoir et coder des jeux interactifs simples tels que des quiz, jeux de devinettes ou casse-briques.
3. Utiliser des bibliothèques Python comme *pygame* pour ajouter des éléments visuels et sonores.
4. Appliquer des notions de logique et de résolution de problèmes dans le cadre de projets créatifs.
5. Créer des projets personnalisés et amusants pour partager avec vos amis ou débuter une carrière en programmation.
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Programme du cours
1. Introduction à Python et au développement de jeux (15-20 min)
- Présentation de Python et de son environnement de développement (IDLE, VS Code).
- Concepts de base : types de données, structures conditionnelles, boucles et fonctions.
- Introduction aux bibliothèques Python pour le développement de jeux.
2. Développement d’un premier jeu interactif (20-30 min)
- Conception d’un jeu simple comme un quiz interactif ou un jeu de devinettes.
- Ajout de fonctionnalités : niveaux de difficulté, scores et rejouabilité.
- Exercice pratique : personnalisation du jeu avec des couleurs ou des messages dynamiques.
3. Exploration de la bibliothèque *pygame* (format 90 min)
- Création d’un environnement de jeu visuel.
- Ajout de graphismes de base, mouvements d’objets, et détection de collisions.
- Développement d’un jeu interactif comme un casse-briques ou un labyrinthe.
4. Finalisation et optimisation (15-20 min)
- Intégration de sons et de graphismes pour enrichir l’expérience utilisateur.
- Tests et corrections des erreurs courantes dans le code.
- Présentation d’un projet complet et interactif.
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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage pratique : chaque concept est immédiatement appliqué à travers des exercices interactifs.
- Approche progressive : début par des bases simples pour atteindre des projets plus complexes.
- Encadrement personnalisé : conseils adaptés au rythme et aux objectifs de chaque participant.
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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants curieux d’explorer la programmation de manière ludique.
- Les étudiants ou adolescents passionnés par les jeux vidéo souhaitant créer leurs propres projets.
- Toute personne cherchant à démarrer un apprentissage progressif et stimulant en Python.
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Pourquoi choisir ce cours ?
- Apprentissage ludique et motivant : apprenez à coder en développant vos propres jeux.
- Projets concrets : créez des jeux fonctionnels et personnalisés dès les premières sessions.
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Gaëlle
Programmez votre chemin vers le succès : une introduction amusante et interactive à la programmation pour les enfantsDans ce cours, les enfants apprendront les bases de la programmation et de l'informatique d'une manière amusante et intéressante, et découvriront comment les compétences générales et techniques peuvent être utilisées dans leur future vie personnelle et professionnelle. Grâce à des leçons interactives et des projets pratiques, les enfants exploreront le monde du code et créeront leurs propres créations numériques.
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formation à l'internet d'objet (IOT) et systémes embarques cours et partiqueEn tant qu'ingénieur en électrique automatique, j'ai acquis une expertise dans la conception et l'optimisation de systèmes électriques et de contrôle. Je suis également passionné par l'enseignement et je donne des cours en ligne d'électronique, IOT, systemes embarques pour les élèves. Mes connaissances approfondies dans ce domaine me permettent de transmettre des concepts complexes de manière claire et concise, aidant ainsi les élèves à mieux comprendre et à exceller dans cette matière. Mon objectif est de fournir un enseignement de qualité supérieure tout en aidant les élèves à atteindre leurs objectifs académiques.
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Minecraft et le codage : aventures en programmationDécouvrez le monde passionnant de la programmation grâce à Minecraft, vous apprendrez les bases du codage tout en créant et en modifiant votre propre monde Minecraft.
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Développeur pro donne cours de création de site web ou d'application mobile iOS (HTML, CSS, PHP, MySQL, Javascript, Swift ...)Avant de commencer laisse moi te parler de quelques valeurs qui me sont chères et qui, je l'espère, rendront notre parcours ensemble plus enrichissant.
La convivialité est un pilier fondamental de mon approche pédagogique. Je suis fermement convaincu que c'est dans une atmosphère bienveillante que l'apprentissage atteint son apogée. Ainsi, je m'engage à créer un environnement où tu te sentiras libre d'exprimer tes idées, de poser des questions et de partager tes réflexions.
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Que vous soyez parent voulant initier vos enfants au langage de la programmation ou débutant curieux de découvrir le monde du codage, cette formation est adaptée à tous les âges. Pas de prérequis nécessaires, seulement une dose de curiosité et une volonté de s'amuser tout en apprenant.
En tant que formateur, je m'engage à créer un environnement d'apprentissage bienveillant et créatif. J'utiliserai des méthodes d'enseignement adaptées à chaque enfant, favorisant une interaction positive et encourageant l'expression libre de la créativité. L'objectif est de faire de chaque leçon une expérience engageante et enrichissante.
Gaelle
Mathématiques pour les surdoués : améliorez vos connaissances, votre rapidité et votre logique🧮 Cours de maîtrise en mathématiques : libérez votre potentiel 🌟
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